(Timp estimat pentru citirea acestui articol: 0 min)
De la Best Computers, aflu că jocurile video s-au vîndut bine în 2010 şi că publicul se diversifică, acum şi femeile fiind tot mai interesate de aceste creaţii.
Top 10 cele mai bine vândute jocuri în 2010
În 2010, românii şi-au arătat cu preponderenţă interesul pentru titlurile din categoria multiplayer online (MMORPG).
1. World of Warcraft
2. Starcraft 2 Wings of Liberty
3. FIFA 11
4. SIMS 3
5. CALL OF DUTY BLACK OPS
6. Seria GTA
7. Seria Need for Speed
8. ASSASSIN’S CREED BROTHERHOOD
9. MAFIA 2
10. BEN 10 ALIEN FORCE
În ultimii ani piaţa a crescut şi pe zona de public feminin şi persoane din afara ariei de vârstă specifice pentru utilizatorii de jocuri video. Această evoluţie indică o schimbare a tendinţelor de consum şi a percepţiei românilor despre jocurile video.

Dar tot chestii mainstream si tot n-avem nume mari prin campionatele de gaming :)
Dar e bine ca se vand.
Daca tot se iau mai multe jocuri inseamna ca adoptam tot mai mult cultura „geek” de dincolo? WOW si HAlo sunt la moda, si am vazut ca si romanii care stau in america s-au „convertit” la nopti albe cu Halo :))
Ar fi o idee de cercetare pe tema culturii jocurilor video în România. Ştiu că se fac seri tematice, dar parcă nu există acea „febră” pe care o vezi prin alte ţări.
Nu prea sunt cantareti romanii, nu se inghesuie la singing star…
există date privind corelația dintre vânzări și instalări (acestea incluzând și pirarările)?
dacă nu, topul dă doar informații comerciale, nu și despre preferințele jucătorilor.
Evident, doar informaţii comerciale. Cam astea sunt informaţiile primite, din păcate…
Cultura geek? Daca eram in 96′, intelegeam. Jocurile sunt, din pacate, mainstream. Nu mai sunt forma de arta pe care si-o doreau Schafer si Lord British pe vremuri.
Din fericire, inca se poate si cateva studiouri mici o demonstreaza. In Romania se joaca ‘pacanele’, dar exista si o mana de jucatori hardcore care cumpara (si nu vorbim de dependentii de Wow).
Dar ăia care joacă „păcănele” nu joacă şi World of Warcraft, sunt sigur. Jocurile video sunt mainstream de la apariţia consolelor portabile, ele au „democratizat” aceste jocuri.
Jocurile sunt mainstream de la dezvoltarea industriei, ieftinirea PC-urilor si invazia consolelor din generatia a II-a (99′ as zice). Am mai scris pe tema si o sa mai scriu (intre timp, m-am intors tiptil la game development…o pasiune care ma arde din 94′)